S9 スペシャル 強い並びメモ
当たったor聞いた強い並びのメモ
テテフアギルダー
このルールの代名詞とも言える並び。
夢アシレーヌ+呼び水
滅びを呼び水で無効にする。
ハピナスの横取りコットン。物理の抜群技でごりおせないこともないこともない。
エルフーン+金縛り
あんこかなしば。エルフーンじゃなくてもアンコできるけど悪戯心は偉大。
トリック+金縛り
こだわりトリックして金縛りで動けなくする。エルゲンの派生? テテフライドとか見たら注意。
コータスを最遅にすることによりまず間違いなく天候をとれる。
雨パ
トノグドラやらペリグドラやらトノボンやら様々。ニョロトノの滅び+ダイビングで詰めるという動きも。
バイバニラ+雪かきor雪がくれ
キュウコンやノオーは全然見ない。
砂パ
カバドリバンドリのような汎用性の高いやつやバンギルガンのように怯ませる気しかないやつまで様々。
ゲッコウガ+爆発
畳返しをしながら爆発。
かげうち弱保でAあげて爆発。
ゴースト+カビゴン
自爆テロ。
コケコ+ライチュウ
上から高火力。
低速で滅びで耐えて勝ち。
2017年を終えて
※この記事はフォロワーさん向けのものです
1年早かったですねー。
早かった割には無茶苦茶濃密度な1年でした。
今年の頭からあったことをざっと並べると
1月 同人校正大会
2月 即売会販売側初参加
3月 大阪日帰り
4月 高3になる
5月 特筆なし
6月 某支援艦隊脱退通告
7月 猛勉強/なり垢の闇の片鱗に触れる
8月 Twitter頻度増える
9月 文化祭で勉強放置
10月 特筆なし
11月 USM発売でなぜかむっちゃやる
12月 ポケクラの闇の片鱗に触れる
ざっとこんなところでしょうか。
ホントいろいろなことがありました……。
すべての事が私の人生に大きな影響を及ぼしてることは間違えありません(くっさ)。
とりあえず多方面に敵作りすぎですよね、はい。
だからTwitter消して逃げます。
逃げるは恥だが役に立つといったところですかね(笑)。
ブログは多分残しておきますが、受験後にもう一本書いて更新は終わりだと思います。
受験生の戯言じゃなくなりますしね〜。
こんな敵が多いにも関わらず、こんなクソみたいな性格なのにも関わらず私と絡んでくれる方々ホントにありがとうございますm(_ _)m
基本的に他人と絡むのは好きなやつですので(笑)
関東遠征のお話
3月(日にち未定)に沼津横須賀東京と18切符で行く予定なので会える人は会えたら嬉しいで〜す♪
今のとこ横須賀は会う予定の人いますが、はいふり好きなら何人集まっても話は合いますし、どうせ顔なじみばっかだと思うのでもし日にちが合えば会えるって人がいたらぜひ言ってください!
沼津東京は神田明神行く以外のことはまったく未定なのでぜひぜひ会ってポケモンやラ!トークしましょう(
こちらも日にち合えばって人いたら教えてくださーぃ。
日にちはいつ合格になるかで決まるので未定()
関西方面は夏休みに多分行きます。
受験のお話
さて、話は変わりますが3年生になってこんなに勉強しないとはおもってなかったです、はい。
7月の後半は10〜13時間は1日に勉強してたんですけどねえ……。
それでポケモンやらなかったら体調崩したんでポケモンやることにしました^
体調崩さないことは大切ですが、これから大学受験を迎える人は絶対に真似しないことをおすすめします。真面目に勉強しましょう()
ポケモンのお話
ホント最近ポケモンが楽しいですね。
勝てないですよ。弱いですよ。ミミッキュはうざいですよ。それでも楽しいです。
ポケモンってこんなに面白いんだってことを再確認しています(笑)
3月からは仲間大会含め大会やオフ大会バンバン出る予定なのでよろしくお願いします!!
またフレ戦後の感想戦大好きなんでぜひフレ戦して感想戦しましょう(
はいふりのお話
さんざん言ってますけどはいふり自体は好きな作品ですよ? 粗が多いアニメですけどそこも好きです。完成されたアニメとか面白くないですしね〜。
はいふりに対する考えはしょっちゅう言ってるのでここでは割愛します。
同人活動は無茶苦茶楽しかったです。また機会があれば他のとこでやりたいですね〜。
ラブライブのお話
ラ!サ2期は残念な感じでした。映画に期待します。新規勢であることに加えてかなり独特な考えを持っていますが作品やキャラは大好きなのでご理解いただけるとありがたいです。
#千歌ちゃんはマイエンジェル
#ほのまきをすこれ
某界隈のお話
圧倒的新規の私を受け入れてくれてありがとうございます。細かいとことかよくわからないですがよろしくお願いします。みんな私より強くなって〜><
えー、それではこの辺にしておきたいと思います。
みんなありがとう!
2018年もよろしくね〜♪
【ポケモンUSM】奇想天外チョッキアグノム育成論【単体考察】
アグノムって紙耐久じゃないの?
とつげきチョッキ持たせる意味あんの?
このような疑問が当然出てくると思います。
確かにアグノムは紙耐久ですが、とつげきチョッキを持たせることにより環境に多い特殊型のポケモンにかなり強くなります。
H75-A125-B70-C125-D70-S115
とてもきれいな種族値ですね。
どれくらいの種族値なのかわかりやすく例えると
鬼羽で暴れていたアロー並の物理耐久
5世代最強龍のオノノクス並の特殊耐久
元環境トップのメガルと同じ攻撃種族値
5世代御三家の星ジャローダより速い素早さ
といった感じです。
こう見るとかなり強そうですね〜。
アグノムを使うとなると、ぜひともこの高いACSを活かしたいんですが、現環境だとZ技で一撃で飛ばされたり上から叩かれたりとかなり活かしにくいです。
そこで!
今回は高い火力と素早さを今の環境で活かすためにとつげきチョッキを持たせたアグノムを紹介したいと思います!
そもそもとつげきチョッキとは?
USM内での説明
攻撃的に なる チョッキ。 持たせると 特防が あがるが 変化技を だせなくなる。
具体的には特防が1.5倍になります。
アグノムは変化技も豊富ですが、今回は高い火力を活かすことを目的としているので攻撃技しか撃てなくても問題ありません。
そして、このとつげきチョッキ(以下チョッキ)を持たせることにより多くのメジャーな特殊型のポケモンに勝てるようになります。
チョッキを持っていないときは上から殴られたり、倒しきれなくて返しでやられてしまうようなポケモンに強く出れます。
また、そのようなポケモンは大抵アグノムの耐久を舐めているのでチョッキがはまりやすいです。
ここまでこればわかると思いますが、最初の疑問
アグノムって紙耐久じゃないの?
チョッキ持たせる意味あんの?
に対する答えは
紙耐久だからこそチョッキを持たせて火力を活かす
です。
それでは具体的な型紹介に移ります。
また、今回は特殊型で考えます。物理型のチョッキアグノムはSMのときにあみゅさんが書いている記事(↓)を参考にしてください。
性格
臆病
これしかありません。高い素早さによってメガルカリオやジャローダなどの高速ポケモンの上をとることがてきます。
運用
先発
ほぼ確定です。チョッキを持ったとしても耐久は所詮しれてるので先発で荒らしていきましょう。初手が苦手な相手ならとんぼ返りなどの選択肢も取れます。
調整
実数値(努力値)
151(4)-x-91(4)-163(140)-105(116)-182(244)
これが最低ラインの耐久です。あとは好みでCから耐久に回しましょう。Sはジャローダ抜きです。メジャーどころとのダメージ計算はもう少し下に書きます。
次に技構成です。
※与ダメージ計算注意
・全て上の調整で計算
・全てアプリ究マネで計算
・乱数は小数点以下切り捨てのことあり
・特筆なし→HorDに奇数になるように4ふり
・特化→Dに性格補正ありHDに努力値252ふり(HP偶数のときはH244ふり)
・HB→Bに性格補正ありHB特化(同上)
・その他→数値は全て努力値
確定技
役割対象(一例/以下同じ)
メガフシギバナ
その他特殊毒
その他S勝ってる倒せる格闘
タイプ一致メインウェポンとなるため確定です。どっちにするかは好みやPTと相談。私は物理偏重PTなのでサイキネを採用しています。
与ダメージ(サイキネ/コショック)
アーゴヨン→確1(120%〜/106%〜)
メガゲンガー→確1
H252メガゲンガー→25%/37.5%の低乱1
HBドヒドイデ→確2(65〜77.7%)/超低乱2(42〜51%)
HBメガフシギバナ→確2(64.2〜77%)/確3
選択技
アグノムの場合これがホントに多いです。自分のPTに合わせて変えることができます。まさにカスタマイズ性能の鬼です。
まずは私が採用している技から。
大文字
役割対象
Cは調整例ほどふってあれば多少耐久ふりのメガルカリオでも確1とれます。外したら諦めましょう。あと結構読まれます。
与ダメージ
ジャローダ→確2(78.2〜92.7%)
H244ジャローダ→確2(65.2〜77.3%)
メガルカリオ→確1(102.1%〜)
特化ナットレイ→確2(81.8%〜97.2%)
H252ナットレイ→確1(112.7%〜)
特化メガハッサム→56.3%の乱1
H252メガハッサム→確1(126.6%〜)
特化テッカグヤ→確3(39.4〜47.3%)
H244テッカグヤ→確2(55.2〜66%)
H252エアームド→31.3%で頑丈と同じライン
H252sガルド→乱2(47.9〜57.5%)
役割対象
CSテテフ
スガドーン
その他特殊エスパー
ほぼテテフピンぽです。耐久ふられてなければ勝てます。
与ダメージ
テテフ→確2(51〜60.7%)
H252テテフ→確3(41.8〜49.7%)
H252チョッキ→超低乱3(28.2〜33.9%)
ズガドーン→確2(77.5〜91.5%)
とんぼがえり
役割対象
襷や頑丈全般
初手対面した化けの皮や襷を潰すために使えます。私はミミッキュやガッサを"使われるのが"大嫌いなため採用しています。後ろに受け先がいること前提。
ここからは私が採用していないが有用な技。
めざめるパワー氷
役割対象
サイクルの中でのランドロス
4倍龍全般
氷4倍の相手が物理ばっかなので正直あまり打つ機会ありません。サイクルの中でチョッキランドに撃つ機会があったり、舞ってない準速マンダに上から入れたりするくらいだと思います。なんにせよ火力が足りません。
与ダメージ
ランドロス→確2(67.9〜82.4%)
H244D188チョッキランド→低乱2(43.1〜51.3%)
メガボーマンダ→確2(79.5〜95.9%)
ガブリアス→確2(76.5〜91.8%)
めざめるパワー地面
役割対象
ドランピンぽです。他に言うことはありません。
与ダメージ
H244ヒードラン→確2(60.9〜73.1%)
10まんボルト/かみなり
役割対象
アグノムに出てくるギャラは十中八九メガなので逆に起点にされてしまいます。素ギャラやムドーを同時に見たいときにはいいかもしれません。
与ダメージ(10万/かみなり)
ギャラドス→確1
メガギャラドス→乱2(44.4〜52.6%)/確2(52.6〜63.2%)
ペリッパー→確1
ニョロトノ→確2(55.8〜66.7)/確2(67.9〜81.2%)
役割対象
大文字とだいたい同じ
どうしても文字の外しが怖ければなくはないですが、火力が足りないです。
与ダメージ
ジャローダ→確2(64.9〜76.8%)
メガルカリオ→確2(84.1〜99.3%)
H252ナットレイ→43.8%の中乱1
H252メガハッサム→確1(104%〜)
役割対象
初手に出てくる起点ポケモン意識するならありです。挑発警戒されて岩封などから入られる可能性も十分高いので注意。
与ダメージ(くさむすび)
H252カバルドン→オボン込み確2(74.4〜88.4%)
特化カバルドン→確2(51.2〜60.5%)
特化オボンカバルドン→確3
マンムー→超低乱1(84.8〜100.5%)
H252ラグラージ(威力80)→低乱1(25%)
役割対象
ほぼサザンピンぽです。相手がスカーフや襷だとしたら悪波は余裕で耐えるので返り討ちにできます。
与ダメージ
サザンドラ→確1(107.8%〜)
H252サザンドラ→50%の中乱1
ジャラランガ→確1(103.3%〜)
技候補は以上です。ホントに選択肢が多くカスタマイズ性能が高いポケモンですね。自分のPTに合わせて技を選択していきましょう。
被ダメージ
役割対象となり得るポケモンからの被ダメージです。耐久は前述の最低ラインを確保した例を採用。
注意事項は与ダメージとほぼ同じです。
以下追加変更事項
・特化→AorC252ふり補正あり
・無記載→AorC252ふり補正なし
・無ふり→努力値ふりなし補正なし
特殊
アーゴヨン流星群Z→確2(83.4〜98%)
アーゴヨンヘドウェ→確3(40.4〜48.3%)
特化眼鏡テテフシャドボ→確2(76.9〜91.4%)
メガゲンガーシャドボ→最低乱数切って耐え
ジャローダリフスト→天邪鬼込み確2(39.7〜47.7%)
メガルカリオラスカ→確2(50.3〜59.6%)
ズガドーンシャドボ→確2(76.8〜92.7%)
特化サザンドラ→確2(75.5〜88.7%)
物理
メガルカリオバレパン→乱2(45〜53%)
無ふりナットレイジャイロ→確2(70.2〜83.4%)
特化メガハッサムバレパン→確2(55.5〜65.6%)
特化ミミッキュ影うち→確2(53〜63.6%)
無ふりガルド影うち→確2(55.6〜67.5%)
特化ランドロス蜻蛉→確2(83.4〜99.3%)
見てわかるとおり物理は紙すぎるので先制技には注意してください。
相性のいいポケモン
苦手なミミッキュ受けです。初手対面蜻蛉で皮はがして繋げることができます。
メガギャラドス
ギルガルドに強いポケモンです。起点作りアグノムを相手に警戒させることもできます。
PTにピン指しして使えるポケモンなのでこれといって特におすすめするような相性いいポケモンは少ないですね。
使用に至った経緯
PT単位でアーゴヨンが重く、どんなアーゴヨンにも勝てるポケモンを探した結果この子に行き着きました。ちなみにこの子を採用してからは1回もアーゴヨンに当たっていません(悲しい)。もしアーゴヨンを呼ぶPTを使っていてエスパー枠が変えられるなら使ってみてはいかがでしょうか。
使用感
出せるPTと出せないPTの差が激しいです。出したときは大体活躍してくれます。当初は先発で出して荒らして役割終わりのつもりでしたが、蜻蛉返りもあることもありそれなりにサイクルします。そして結構受けてくれます。相手はチョッキではなくZや襷や珠を考慮していることを考えるのがうまく使うコツみたいなもんですかね。それを忘れて動くとだいたい読み間違えます(何回もやらかしました)。
また、ゲンガーにはまだほとんど当たっていませんがHふりメガゲンガーへの乱数を上げるためにSを110抜きまで落としてDに回すのはありだと思いました。メガルカリオは物理型ならS負けているのでバレパン撃ってきますし、特殊なら耐えられます。考慮の余地ありといったところです。
フレ戦で使って相手が驚くの見るとすごい楽しいです(笑)。絶対驚いてくれます。そして選出できているのであればまず間違いなく活躍してくれます。相手の意表をつけて驚かせられて、さらに活躍もしてくれるなんて最高のポケモンですね!
PS
アーゴヨンに強すぎます。炎技読みで後出しからの流星群耐えたりとかもできてホント強いです。当初の予想よりも繰り出し回数かなり多いのでSを110抜きまで削ってHやDに回すのは全然ありかもしれません。
終わりに
ここまで読んでいただきありがとうございます。
いかがだったでしょうか?
正直考察不足だとは思っています。しかしとても面白く使いやすいポケモンです。何回も書いていますが、カスタマイズ性能がホントに凄まじいので自分の使いやすいようにいくらでも変えることができます。
環境にマッチさせたアグノムの特徴を活かしたいい型だと考えています。皆さんもぜひ使ってみてください!
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以上!!
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色アグノムが厳選したいさっとーでした从/*^ヮ^§从